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【フィニッシャーの出し方】 SVR2008の必殺技フィニッシャーの出し方をまとめ 出せない人向け 慣れると格闘ゲームの超必殺技より簡単に出せるようになります。 【フィニッシャーを出せる条件】 ゲージが溜まってること 自分と敵が設定したフィニッシャー技が出せる状態であること。 (例;お互い正面立ち、相手ダウン時、コーナー限定など) 【"グロッキー状態"とは?】 ダメージを受けてフラフラになってる状態です。 格ゲーで言うところの”ピヨ”った状態。 ただし、格ゲーみたいに ただ攻撃するだけではなりません。 特定の技を出さないとなりません。 例;敵ダウン時に「ダウンしてる敵をつかむ」(右スティックを押す) 例;特定の打撃を当てる(トーキックなど) 【各フィニッシャーの出し方】 【正面グロッキー】 普通に出しやすい 【出せる条件】 自分→立ち、敵→立ち正面。 お互いが正面を向き、敵がグロッキー状態の時に出せます 【具体的な出し方】 正面の敵に打撃を当ててグロッキーにする→フィニッシャー (トーキックがグロッキーにしやすい) ダウンした相手に「ダウンしてる敵をつかむ」(右スティックを押す) (ダウンした相手を起き上がらせるとグロッキー状態→フィニッシャー) 【背面グロッキー】 ちょっと面倒 【出せる条件】 自分→立ち、敵→立ち背中 相手の背後に立ち、敵がグロッキー状態の時に出せます。 【出し方】 強グラップルでつかむ →「相手の背後回りこむ」(右スティックを押す) →背後に回りこみ相手がグロッキーになるのでフィニッシャーを出す。 立ちグロッキー状態の後ろに歩いて回りこむ。スピードが無いと難しい。 【ダウン上半身】 簡単 【出せる条件】 「ダウンした敵の上半身側に自分が立っている」時に出せます 【出し方】 相手をダウンさせる技を当てる→フィニッシャー使う 【ダウン下半身】 簡単 【出せる条件】 「ダウンした敵の下半身側に自分が立っている」時に出せます 【出し方】 相手をダウンさせる技を当てる→フィニッシャー使う 【ダウン上半身仰向け】 普通 【出せる条件】 「仰向けにダウンした敵の上半身側に自分が立っている」時に出せます 【出し方】 相手をダウンさせる技を当てる→フィニッシャー使う 【ダウン下半身仰向け】 普通 【出せる条件】 「仰向けにダウンした敵の下半身側に自分が立っている」時に出せます 【出し方】 相手をダウンさせる技を当てる→フィニッシャー使う 【ダウン上半身うつ伏せ】 微妙 【出せる条件】 「うつ伏せにダウンした敵の上半身側に自分が立っている」時に出せます 【出し方】 相手をダウンさせる技を当てる→フィニッシャー使う 【ダイビング攻撃】 難しい 【出せる条件】 「自分がトップロープの上にいて、相手が立っている」時に出せます (フツーは撃墜されるフィニッシャー。使いどころが難しい。) 【出し方】 トップロープ上で倒れた相手が起きるときを狙う? High-Flyerのコーナー打撃技"On The Top Rope"を使う(オススメ) (”クローズラインを当ててトップロープに上る”便利な技) 【ダイビングダウン攻撃】 普通 【出せる条件】 「自分がトップロープの上にいて、相手がダウンしてる」時に出せます 【出し方】 相手がダウンしてるときにトップロープに上る→フィニッシャー出す (ダウン時間が長い技でダウンさせとくと安心) ダッシュ攻撃で相手をダウンさせた勢いで そのままトップロープに上る、とか。 【コーナー正面ダウン】 普通 【出せる条件】 「相手が正面向いてにコーナーにダウンしてる」時に出せます 【出し方】 相手コーナーに振る→フィニッシャー出す 【コーナー背面ダウン】 微妙 【出せる条件】 「相手が背中を向けてコーナーにダウンしてる」時に出せます 【出し方】 相手コーナーに振る→運良く背中向けたらフィニッシャー出す 【コーナー下ダウン】 普通 【出せる条件】 「相手がコーナーの下にダウンしてる」時に出せます 【出し方】 相手コーナーに振る→攻撃する→コーナー下にダウンしたらフィニッシャー出す (ストンピング、コーナードロップキックなどコーナー下にダウンさせる技を狙う) コーナータッグ攻撃を当てた後を狙う (コーナーストンピング後、など) 【ロープダウン】 難しい 【出せる条件】 「相手がロープにもたれてダウンしてる」時に出せます (狙って出すのは難しい) 【出し方】 ロープ近くで相手に打撃を連続で当てる→相手ロープにもたれかかる→フィニッシャー 【ダッシュ】 出すのは一番簡単、当てるのは難しい 【出せる条件】 「自分がダッシュ」時に出せます 【出し方】 ダッシュしてフィニッシャーのボタンを押す (ただし、相手がいないときにボタンを押すと不発&ゲージが減る) (一番不発しやすいフィニッシャー(´・ω・`)) ※△orYで出す操作のダッシュフィニッシャーは ダッシュ中に”L1orLBだけ押しっぱなし+△orY”で出せるみたい 【フィニッシャーがどうしても出ない人へ】 技設定で出しやすい技に変更する EASYモードで練習する 両方ともプレイヤー選択、自分だけ操作して木偶相手に練習。 「WWE2008 SmackDown vs Raw」(SVR2008、エキプロ9) 【コメントする】 名前 コメント
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ハートの出し方♥ ハート ♥ &を半角で スペード ♠ ダイヤ ♦ クラブ ♣ ♥♠♦♣ ぷるん! 専ブラで出せないおばかさぁんは設定よくMILO ギコナビしーは特殊文字変換外すといいんだー
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課題の出し方 真紅先生の場合。 真紅「では、明日からのところに出てくる新出単語を調べて、あとノートに和訳と独逸語訳をしてきなさい」 生徒「・・・はぃ?(゜□゜;) 真紅「返事は?」 生徒「(っつーか独逸語必要ねぇぇぇ!!)」 水銀燈先生の場合。 水銀燈「そぉねぇ、範囲はぁ、ここからぁ、ここまでね」 生徒「(どっからどこまでかわかりません。自己完結シナイデ!!)」 金糸雀先生の場合。 金糸雀「えっとー、次のところだからーえっとーえっとー」 生徒「・・・」 金糸雀「新しいところはどこだったかしらーーー!!(悲鳴)」 生徒「えぇーーーーー(今終わったばっかじゃねぇかーーー!)」 蒼星石先生の場合。 蒼星石「じゃあ、今日の復習でP153の問四飛ばして、P154の発展問題まで」 生徒「(良かったまともだ・・・)」
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カーラ 【登場作品】 ロードス島戦記 (水野(みずの) 良(りょう) / 角川スニーカー文庫) 【出典時期】 7巻途中、知識の額冠などの入手後 【本名】 アルナカーラ 【異名】 灰色の者、灰色の魔女、ロードスを憂う者、名も無き魔法戦士、六英雄 【年齢/性別】 不明(額冠(サークレット)に宿る魂となってからは500年ほど経過している) / ♀ 【立場】 【人称】 一人称: わたし 二人称: あなた 三人称: 彼・彼女 【身体的な特徴】 紫紺のローブに身を包んだ若い女性。現在その魂が封じられている額冠(サークレット)の外見についてはこちら 【精神的な特徴】 己の信念を貫き、その目的のためには手段を選ばないが、個人的な恨みで殺人を犯すことはない。 彼女の時間と思考は自らを額冠(サークレット)に封じた時から止まったままなのだ、と言う者もある。 悲劇を回避する為に均衡を保つ事が、より多くの悲劇を生む矛盾に気づかないのはその為だという。 【技術/特殊能力】 身体能力: 額冠(サークレット)に封じられている現在は、宿主に依存する。 宿主の能力: 額冠(サークレット)に封じられている現在は、基本的に宿主の持つ能力は全て使用可能である。 古代語魔法: 上位古代語(ハイ・エンシェント)を用いた魔法を使うことができる。 かつて、フォーセリアに栄えたカストゥール王国の貴族にして付与魔術師(エンチャンター)一門に属する有力な魔術師。 ロードス島太守の娘だったが、当時の貴族階級(=魔術師)には珍しく大地母神を信仰していた。 王国は作中時間の500年ほど前に滅び、彼女も湖上都市クードでの戦いの折に戦死している。 しかし、その魂と魔力は彼女が作り上げた額冠に宿り、彼女を殺した蛮族戦士の体を乗っ取った。 以降、時の流れに応じて器を取り替えながら、「剣の時代」を通して歴史の影で暗躍し続けている。 カストゥールの崩壊は、単一の力による支配の危険性を彼女に刻みつけた。 そのため、各勢力の均衡を保ち、小さな争いを起こさせ続けることこそがロードスの平和を保つ手段と信じている。 英雄戦争以降は、基本的にマーモ帝国の側に立って暗躍するも、パーンたちの働きによって策の数々を破られ、ロードスにおける勢力の均衡は大きく崩れることとなる。 追い詰められたカーラは、それを打開すべく邪神の復活という暴挙に出ようとするが…… 【関連用語】 【額冠(サークレット)】 額冠(サークレット)の外見・能力についてはこちら。 魔力を付与したのはカーラ自身である。 【カストゥール王国】 アレクラスト大陸を中心に、フォーセリアを支配した魔術師たちの王国。 末期には魔力の塔の建造によって無限の魔力を得、敵対国を滅ぼし、空中都市の建造や古竜や精霊王の支配、「神狩り」などの行為を行った。 しかし、その磐石の支配は結果的に終末の呼び水となり、“終末のもの”の到来を招いた。最終的にはこれを退けるも、封印の儀式の際に魔力が暴走し、魔力の塔は崩壊してしまう。 魔力の塔の崩壊後、額に埋め込んだ黒水晶から魔力を得ていた多くの魔術師(カーラは例外)はもはや魔法を使うことができない身となってしまっており、それまで魔力を扱えないために蛮族と虐げられていた人々の反乱によって滅ぼされた。 この際、わずかな例外を除いてカストゥールの民は皆殺しにされ、当時の人口が半減したという。 カストゥール崩壊後の「剣の時代」(Sword world の由来である)の人々からは古代(魔法)王国と呼ばれる。 【古代語魔法】 神々が、万物の根源にして万能なる力である魔力(マナ)を紡いで世界を織り上げるのに用いた言葉を、カストゥールの魔術師たちが体系だてた言葉である上位古代語(ハイ・エンシェント)を用いた魔法。 その行使には呪文の正確な発音と身振りが必要であるため、動きを阻害する鎧は着用できず魔法の発動体も必要な場合があるが、現在のカーラはそのいくつかを克服している(装備の制限はなし、発動体は不要、他は不明)。 一度発動すると回避は不可能だが、目標となった者は精神を集中し、体内の魔力(マナ)を高めることである程度効果を弱める、ないし消滅(呪文の種類によって異なる)させることが可能。 ただし、カーラほどの術者の行使する呪文に抗うことができる者はめったに存在しない。 以下の10の系統に分かれるが、カーラはこのうち付与魔術を専門としている(とはいえ得意というだけで特に多用するわけでもなく、他の系統も問題なく使える)。 基本魔術(ソーサリー):魔力そのものに干渉する魔術。解呪(ディスペル・マジック)などの呪文が属する。 拡大魔術(エンハンス):身体能力の強化や弱体化を行う魔術。瞬間移動(テレポート)などの呪文もこの系統に属する。 四大魔術(エレメント・マジック):精霊力を操る系統の魔術。有名な攻撃呪文である火球(ファイアボール)はこの系統に属する。 創造魔術(クリエーション):物質や魔法生物、魔獣などを作り出す系統の魔術。 幻覚魔術(イリュージュン):幻覚などを操る魔術。術者の姿や臭い、音を完全に隠す隠身(コンシール・セルフ)などが該当する。 付与魔術(エンチャントメント):物品に魔力を付与する魔術。パペットゴーレムを作り出す呪文や、眠りの雲(スリープ・クラウド)などの催眠性、麻痺性、強酸性、致死性などの様々な毒ガスを発生させる呪文などがこの系統に属する。 召喚魔術(コンジュアレーション):異界より何らかの存在を召喚ことができる魔術。隕石召喚(メテオストライク)はこの系統の究極の1つ。 死霊魔術(ネクロマンシー):不死生物(アンデッド)の作成などを行う魔術。幽体離脱(レイス・フォーム)などの呪文もこれに属する。 精神魔術(チャーム):精神を支配する魔術。制約(ギアス)などはこれに含まれる可能性がある。 統合魔術(ウィザード):複数の系統の組み合わせらしいが詳細不明。 傷などの回復こそできないが、それ以外の移動や探索、防御・戦闘の補助などにおいては非常に大きな力を発揮するのが特徴である。 【登場キャラとの関係】 【ディードリット】 英雄戦争の頃には、レイリアを支配した状態で直接戦ったことも何度かあり、自由騎士パーンの仲間として認識している。 ディードリット→カーラ ディードリットは額冠(サークレット)の効果や主義・主張を含めた正体が完全にばれている。 【アシュラム】 レイリアを支配した状態で直接の面識があり、それ以降も帝国を支えるための重要人物として支援していた可能性が高い。 アシュラム→カーラ アシュラムはカーラの正体を一切知らないが、“灰色の魔女”と同じ額冠(サークレット)をつけていることに気づく可能性は高い。 【ピロテース】 直接的な面識があるかは不明だが、アシュラムの側近としてその情報を知っている可能性は高い。 ピロテース→カーラ “灰色の魔女”について知っている可能性も薄く、額冠(サークレット)に気づく可能性もほとんど無いと思われる。 ←エンブリオ ↑非参加者名簿(支給品) G-Sp2→ 以降ラノベ・ロワイアル本編のネタバレ注意 【追跡】 計10話 No. 題名 187 Prologue 273 Howling! 301 彼女の選択 316 Cross Point 353 魔女の休息 443 魔女の見る夢【紅と灰の願い】 461 ――そして、魔女達は夜会に集う 462 世界の裏側 499 灰色の虜囚 566 名も無きヶ原の食鬼少女 【現在状況】 +開示する。 最新スタンス 条件付マーダー(火乃香 / 神野陰之?) 生存状況 1日目・22 20時点で生存。支配中(福沢祐巳) 被支給者 藤堂志摩子 最新データ 第566話 名も無きヶ原の食鬼少女 遭遇中の人物 福沢祐巳 殺害数 1人(オドー) 【遭遇人物】 計16人+1黒幕 名前 呼称 関係 解説 話 × 藤堂志摩子 被支給者 被支給者。支配を拒否され、捨てられる。自分の正体を知るため、排除したい。 187 情報(祐) 祐巳の親友。 --- × 袁鳳月? その他 志摩子の仲間。 187 死体(祐) 後に祐巳の体で腕を千切る。 566 × 趙緑麗? その他 志摩子の仲間。 187 死体(祐) 後に祐巳の体で腕を千切る。 566 × 竜堂終 元支配 支配していたが、祐巳に乗り換える。自分の正体を知るため、排除したい。 273 301 × しずく 敵対(終) 終の身体で遭遇。オドーの仲間。名前は知らない。 273 千鳥かなめ 敵対(終) 終の身体で遭遇。オドーの仲間。名前は知らない。 273 相良宗介 敵対(終) 終の身体で遭遇。オドーの仲間。名前は知らない。 273 × オドー 敵対(終) 終の身体で遭遇。フォーセリアに干渉しうると判断。殺害する。 273 福沢祐巳 支配 支配中。志摩子の親友。 301 316 353 443 461 462 499 566 十叶詠子 十叶詠子 捜索(祐) 祐巳の身体で無名の庵にて遭遇。神野を潰すために利用したい。 461 462 × ダナティア 中立(祐) 祐巳の身体で無名の庵にて遭遇。終の仲間。自分の正体を知るため、排除したい。 461 462 演説を聞くが、祐巳の体を取り上げられると判断。 566 × サラ 中立(祐) 祐巳の身体で無名の庵にて遭遇。自分の正体を知るため、排除したい。 461 462 神野陰之? 神野陰之 黒幕(祐) 祐巳の身体で無名の庵にて遭遇。フォーセリアに干渉しうると判断。潰したい。 461 462 ピロテース 取引(祐) 祐巳の身体で、互いの目的を果たすため取引を交わす。アシュラムの配下として知っている。 499 火乃香 火乃香 目視(祐)目標 祐巳の身体で姿を見る。フォーセリアに干渉しうると判断。潰したい。 566 ヘイズ 目視(祐) 祐巳の身体で姿を見る。火乃香の仲間。名前は知らない。 566 コミクロン 目視(祐) 祐巳の身体で姿を見る。火乃香の仲間。名前は知らない。 566 名前 呼称 関係 解説 話 × ディードリット --- アシュラム 情報(終) 直接の面識はない。終が接触していた。終が斬りかかられた。元の世界での重要人物。 109 × 坂井悠二 目標 フォーセリアに干渉しうると判断。いつ知ったのかは不明。自分が手を下す前に死亡した。 --- × 竜堂始? 情報(終) 直接の面識はない。終から情報を入手。終の兄。 --- × 鳥羽茉理? 情報(終) 直接の面識はない。終から情報を入手。終の従姉弟。 --- 美姫 情報(終) 直接の面識はない。終が接触していた。アシュラムに同行していた美女。名前は知らない。 109 × シズ 情報(終) 直接の面識はない。終から情報を入手。茉理と共に演説していた。名前は知らない。 273 × 小笠原祥子 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳から情報を入手。祐巳の義姉。 --- × 島津由乃 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳から情報を入手。祐巳の親友。 --- 佐藤聖 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳が接触していた。祐巳の元の世界での先輩。 003 × 哀川潤? 情報(祐) 直接の面識はない。終と祐巳が接触していた。終と交戦する。祐巳の仲間だったが、魔人化中の暴走ではぐれる。 077 106 164 165 172 178 181 209 子爵 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳が接触していた。食鬼人(イーター)のことを教えてもらった。 164 165 × アメリア? 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳が接触していた。子爵に救助を依頼され、潤が治療するが、魔人化中の暴走で祐巳が殺害する。名前は知らない。 164 221 × アイザック? 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳が接触していた。魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 178 181 202 209 × ミリア? 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳が接触していた。魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 178 181 202 209 × 高里要 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳が接触していた。魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 181 209 × シロちゃん 情報(祐) 直接の面識はない。祐巳が接触していた。魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 181 209 × クルツ? 死体(祐) 死体に遭遇。腕を千切る。名前は知らない。 566 × 空目恭一 情報(祐) 直接の面識はない。サラから情報を入手。サラの仲間。 462 × ティー 情報(祐) 直接の面識はない。詠子から情報を入手。詠子が蘇らせようとしたらしい。『船のお姫様』としか把握していない。 462 アマワ? 情報(祐) 直接の面識はない。神野から情報を入手。黒幕。 462 × テッサ 情報(祐) 直接の面識はない。神野から情報を入手。ダナティアが失ったらしい。 462 × 朝比奈みくる 情報(祐) 直接の面識はない。神野から情報を入手。ダナティアが失ったらしい。 462 佐山・御言 情報(祐) 直接の面識はない。詠子から情報を入手。ゲームの破壊を目指しているらしい。『法典』としか把握していない。 462 名前 呼称 関係 解説 話 【最新状態】 【F-5/街道/1日目・22:20頃】 【福沢祐巳(カーラ)】 [状態]:食鬼人化 [装備]:サークレット、貫頭衣姿、魔法のワンド [道具]:ロザリオ、デイパック(支給品入り/食料減) 腕付の刻印×3(ウェーバー?、鳳月?、緑麗?) [思考]:フォーセリアに影響を及ぼしそうな者を一人残らず潰す計画を立て、 (現在の目標:火乃香、黒幕『神野陰之?』) そのために必要な人員(十叶詠子 他)、物品(“魂砕き”)を捜索・確保する。 [備考]:黒幕の存在を知る。刻印に盗聴機能があるらしいことは知っているが特に調べてはいない。刻印の形状を調べました。 【踏破地域】 【H-5】海岸→【C-3】商店街→【C-4】崖の上→【F-4】森の中→【G-4】城の中の一室→ 【X-?】無名の庵→【G-4】城の地下→【F-5】街道 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F G H 無名の庵 ・ 【本編での動向】 ←エンブリオ ↑非参加者名簿(支給品) G-Sp2→
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| | └┘ __|_| | | | _;;;-ー''´ ̄ ハ ``丶、 | 〉-'7 / /, / / _l,.ム ヽ/ / / / / / / ;ィ'´ノ !ハ ! / ,' / / / / /,ィ行气刊;=、 l ! l !/丁クト!/レ' V リ"!lうリ l ! { l l !汽示 ゞ-'' !l1" ! ', | l ヽl l` V ハ , 从! l ヽ | ゙、 ヽ ト、.゙~’ _ / l ! ヽ '、 ヽ へ.. ___ ./__!_ ! `、. ヽ l ヽ 「 {_ _,. ┴-、 ヽ ヽ l ー-'ヽ\  ̄ ̄ヽヽ`、 \ヽ l ! xヽ.\\ \\__ ノ丿 \ ^ヽ┏ ┓名前:カーラ力:100 体力:120 器用:100 敏捷:120 意思:140 知性:140耐久力:胴体175・右腕60・左腕60・足60 魔力:280 戦意:280 性的耐久力:260得意武器:片手棍 魔法┗ ┛_┏ ┓屈辱度0% 調教度30% 侵食度16% 屈伏度30% ┗ ┛┏ ┓屈辱度――% 調教度30% 侵食度16% 屈伏度30% ┗ ┛┌ 情報誌に寄る情報 ┐得意としているスキルバギマ(ダメージ2D6の魔法攻撃。射程は近距離までだが命中すると、距離を1離される)バギクロス(ダメージ3D6の魔法攻撃。射程:全距離。強力な真空波を生み出す。この攻撃に吹き飛ばしは無い)スカラ(防御壁を展開。破壊されると同戦闘では使用不能)どこかの神官らしいが宗派不明。少なくともこの国にある宗教ではない模様片手根を持つがあくまでも補助で得意なのは魔法接近戦時、風の魔法で吹き飛ばされないように防御を忘れないようにするべし└ ┘*おまけ情報あるいは状況(削除されても泣かない程度の軽い項目王国暦401の2月15日の夜に初遭遇。デーナと共に横島に問い詰めている所をやる夫が目撃した。まだ断片的にしか経緯は明らかになっていないが話によると、デーナのJPを横島が二回断ったことにデーナが腹を立てているようだった。カーラは「何か事情があったのでは」と隣で場を諌めようとしたのだが……。その後デーナに問い詰められ逃げ出そうとした横島の前にやる夫が乱入、デーナの提案により2VS2のJP戦の申請をされ、やる夫共々JP戦に巻き込まれることになり、来る日、王国暦401年2月24日に行われたJP戦でやる夫の新武器パイルバンカーに敗れ、されるがまま倒された。┌鬼作 ┐カーラは…んー正直な所言うことがないんだよなぁアソコにいるのも、デーナとの付き合いと金欲しさだしまあ、「普通にやってりゃ堕ちるとおもうぜ」とはいえ、回復魔法は得意だからな「同行させれば闘技終了後にダメージを回復させてくれる」かもな負傷までは無理と思うが…まあ、こいつの腕が上がれば、それも行けるかもな└ ┘
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カーラ〔かーら〕 作品名:ふしぎ星の☆ふたご姫 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:136,287 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ふしぎ星の☆ふたご姫 個別か
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工事中(デスボイスの出し方を書く予定、ここを体系的にしたい、感覚的に出す方法しか知らないので たくさん方法があると思うので情報提供よろしくお願いします)
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【作品名】このヒーラー、めんどくさい 【ジャンル】漫画 【名前】カーラ 【属性】ダークエルフ 【年齢】72歳 【長所】人間年齢に換算すると14~15歳 【短所】自称ヒーラー vol.8
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カーラ(クワガノン) サウザンド学園高等部3年の褐色娘。 季節に関わらず薄着なことが多い。 名前の由来は特になし。語感。 うっかりミスが多く、よく物をなくしたり聞いた話を忘れたり。 自称アサシンらしく身体能力は高いが、 テストの解答欄がずれるなどのミスのせいで勉強の成績はそんなに。 背中の翅は収集可能。 しかし出ていた方が早く動けるため、基本背中が開いている服しか着ない。 ずっと薄着なのはたぶんこれのせい。
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お店の出し方 チェスト傍に看板を立てる 看板の内容 1行目 自分の名前 2行目 一回で販売、買取する個数 3行目 一回の値段、販売時は「B数字」買取時は「S数字」 4行目 アイテムID 補足 販売と買取を一つのチェストでやることも出来ます。 その場合、3行目が 例)「B100 S50」 という書式になります。 お店の利用方法 看板を右クリックで購入 看板を左クリックで販売 となります。